【Nintendo Switch】モンスターハンターライズレビュー
私のゲーム歴は、古くはファミコン(ファミリーコンピュータ)から、最近はスイッチ(Nintendo Switch)まで、リアルタイムでその時々の最新機器に触れながら、歴史を刻んできました。
その中で、とても気に入って何百時間とやりこんだタイトルの内の一つに、モンスターハンターシリーズがあります。
モンスターハンターってどんなゲーム?
モンスターハンターとは
「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で
巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲームです。2004年の第1作発売以来、ネットワークを介して
「他のプレイヤーと協力して強大なモンスターに挑む」
というプレイジャンルを確立し、
世界中から注目を集めるコンテンツに成長した作品です。
公式サイトでは、このように説明されております。
このシリーズに共通する目的は、プレイヤーが所属している村や拠点に向かって、大型モンスターが災いを起こそうとしてくるので、それを阻止し討伐する事です。
その最終的な目的のために、小型のモンスターを倒して素材をはぎ取り、新しい武器や防具を作り装備する事で、徐々に強力なモンスターと対峙していける様になります。
私もこれまで新作が出る度に、寝る間を惜しんでプレイしてきました。
今までの総プレイ時間はシリーズを通して1,000時間にも及ぶほど。
え!?そんなに遊んでるの?と思われたかもしれませんが、モンスターハンター(略してモンハン)をプレイしている人々の中では決して珍しくないプレイ時間です。
1人プレイも楽しいですが、強大なモンスターを相手に最大4人の仲間と力を合わせて討伐できるのも、このゲームの魅力です。
私も夫婦で(さかのぼると結婚する以前から)協力し合って強いモンスターを討伐できる楽しさにのめりこみ、「ひと狩りする?」を合言葉に15年に渡って遊び続けています。
ファン待望の新作が発売!
2021年3月26日に待望のNintendo Switch用ソフト「モンスターハンターライズ」が発売されました。
今回、ゲームの世界観は和風に統一され、情緒感のある雰囲気がすごく落ち着きます。
良い点
- プレイヤーの仲間としてネコのアイルーに加えて、今回からイヌのガルクが登場し、どちらも狩りに役立つだけではなく、癒されるキャラクターとなっています。自分好みの姿にできるキャラメイキングも健在。
- プレイヤーはスパイダーマンの様な虫の糸を使う事により、非常に爽快感のあるプレイが楽しめます。高い壁を登ったり、回避やジャンプ攻撃をしたり、縦横無尽にフィールドを駆け巡ることも可能となりました。
- 新要素としてモンスターを操り、他のモンスターを攻撃できる”操竜”(そうりゅう)が可能に。豪快なアクションによる大技によるモンスター同士の戦いはまさに圧巻の一言です。
- プレイステーション版のモンスターハンターワールドに比べて、読み込み時間がかなり短く、画質レベルも十分及第点だと思います。
改善点
- 高低差のある個所が多く、糸のアクションを使わないと登れない所が多々あるので、慣れない間は操作が難しいです。
- 欲しい素材がマップに自動で表示されるのはありがたいのですが、前述した高低差の関係で、マップがどこを示しているのかが、わかりずらい所があります。
- 大型モンスターにある程度ダメージを与えると、今までのシリーズに比べて遠くまで逃げてしまう頻度が高い気がします。
総評
このシリーズ課題の初心者に敷居が高い問題も、比較的丁寧なチュートリアルや、序盤のモンスターの難易度を比較的やさしくする事でこれまでより敷居は低めだと思います。
前作までに比べ、操作にスピード感が増していますが、数時間プレイすればそこは慣れて、爽快に感じられるはず。
過去作が未プレイの方でも十分楽しめると思いますので、是非モンハンの魅力的な世界に足を踏み入れてほしいです。
プレイはjoyコンよりも、Proコンを使う方が操作もしやすいので、おすすめですよ。
お1人さまも、友達同士でも、オンラインで知らない人同士でも、お好みのプレイスタイルで楽しんでください。
さぁ、「ひと狩り行こうぜ!」